DISUSUN OLEH:
NAMA : NIKEN EKA PRIYANI, S.Pd
NIP : 198705282017082001
EMAIL : niken29idai@gmail.com
SD NEGERI 29 IDAI KECAMATAN KETUNGAU HULU KABUPATEN SINTANG PROVINSI KALIMANTAN BARAT
KETERANGAN:
RPP ini dirancang sesuai dengan situasi dan kondisi tempat tugas yaitu di SD Negeri 29 Idai. Sekolah ini terletak di perbatasan dengan Negara Malaysia tepatnya berada di Desa Idai Kecamatan Ketungau Hulu Kabupaten Sintang Provinsi Kalimantan Barat. Dimana jarak desa ke kota kurang lebih 10 jam. Dengan segala keterbatasan yang ada, maka pembelajaran jarak jauh yang dapat dirancang untuk siswa-siswi kelas 1 SD Negeri 29 Idai adalah dengan memanfaatkan video call dikarenakan keterbatasan sarana dan prasarana yang ada yang dimiliki siswa-siswi di sekolah ini. Dalam pembelajaran jarak jauh ini nantinya guru membagi siswa dalam beberapa kelompok karena siswa-siswi berjumlah 19 orang. Setiap kelompok terdiri dari 4 sampai 5 orang. Guru akan melalukan pembelajaran melalui video call untuk setiap kelompok masing-masing.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN REVISI 2017 (Disusun Berdasarkan Permendikbud Nomor: 22 Tahun 2016)
Satuan Pendidikan : SD Negeri 29 Idai
Kelas / Semester : I (Satu) / 1
Tema 1 : Diriku
Sub Tema 1 : Aku dan Teman Baru
Pembelajaran : 2
Alokasi Waktu : 1 x Pertemuan
A. KOMPETENSI INTI (KI)
KI 1 : Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
KI 3 : Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah
KI 4 : Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
B. KOMPETENSI DASAR (KD)& INDIKATOR Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar (KD) :
3.4 Mengenal kosa kata dan ungkapan perkenalan diri,keluarga, dan orang-orang di tempat tinggalnya secara lisan dan tulis yang dapat dibantu dengan kosakata bahasa daerah.
4.9 Menggunakan kosa kata dan ungkapan yang tepat untuk perkenalan diri, keluarga, dan orang-orang di tempat tinggalnya secara sederhana dalam bentuk lisan dan tulisan
Indikator :
3.9.2 Mengenal kosa kata dan ungkapan perkenalan diri,keluarga, dan orang-orang di tempat tinggalnya secara lisan dan tulis yang dapat dibantu dengan kosakata bahasa daerah.
4.9.2 Menggunakan kosa kata dan ungkapan yang tepat untuk perkenalan diri,keluarga, dan orang-orang di tempat tinggalnya secara sederhana dalam bentuk lisan dan tulisan.
PJOK
Kompetensi Dasar (KD) :
3.1 Memahami prosedur gerak dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang,usaha, dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
4.1 Mempraktikkan prosedur gerak dasar lokomotor sesuai dengan konsep tubuh, ruang,usaha, dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
Indikator :
3.1.1 Menjelaskan prosedur gerakan berjalan satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
4.1.1 Mempraktikkan prosedur gerakan berjalan satu arah sesuai dengan konsep tubuh, ruang, usaha dan keterhubungan dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau tradisional.
C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelah melakukan gerakan pada permainan sederhana, siswa dapat berjalan lurus ke satu arah dengan tepat.
2. Dengan permainan sederhana, siswa dapat bekerja sama dengan teman.
3. Dengan bermain “cerita teman”, siswa dapat mengikuti aturan sebuah permainan.
4. Setelah bermain “ceritateman”, siswa dapat mengingat nama lengkap dan panggilan teman saa tmemperkenalkan satu teman kepada temanyang lain.
Karaktersiswa yang diharapkan : Religius Nasionalis Mandiri
Gotong-royong
Integritas
D. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Kegiatan | Deskripsi Kegiatan | Alokasi Waktu | ||
Pendahuluan | | Guru mengajak siswa berdoa dan membalas salam (melalui 10 menit video call).(Religius) Guru menanyakan kabar kepada siswa. “Bagaimana keadaan kalian? Sehat?” “Apakah kalian masih ingat nama teman-teman baru?” Guru lalu menunjuk salah satu siswa dan meminta siswa tersebut untuk mengingat 3-5 nama teman baru sambil menunjuk teman yang dimaksud. Kegiatan ini dilakukan dua kali, sekedar pengulangan untuk mengamati apakah para siswa masih ingat nama teman barunya. Bisa juga metode bentuk pengulangan materi dengan menyanyikan lagu “Siapa Namamu?”. Setelah kegiatan pengulangan, lalu guru memulai pembelajaran dengan menyanyi lagu nasional (Nasionalisme) | ||
Kegiatan | Deskripsi Kegiatan | Alokasi Waktu | |
Inti Penutup | Guru meminta Siswa berdiri sambil memegang pundak teman 35 Menit di depannya. (Gotong-royong) Semua barisan kelompok berdiri di garis awal yang sudah ditentukan oleh guru. Setelah diberi aba-aba, semua kelompok akan berlomba berjalan lurus ke satu arah menuju garis akhir yang sudah diberi tanda oleh guru. Guru mengulangi kegiatan ini sebanyak dua kali. Siswa yang tadi berdiri paling depan pindah ke urutan paling akhir, lalu siswa yang berdiri di urutan kedua maju menjadi siswa yang paling depan. (Integritas) Setelah kegiatan bermain di luar selesai, siswa dipersilahkan beristirahat di dalam kelas, sambil membaca buku perpustakaan yang ada di kelas (Literasi) Selesai membaca, guru mengajak siswa bermain “Cerita teman” untuk mengenal lebih dekat teman barunya. Siswa akan berbagi informasi mengenai nama lengkap dan panggilan teman yang duduk di sebelahnya. (Collaborative) Minta siswa kembali berkumpul bersama teman kelompok yang sama dan membentuk lingkaran. (Mandiri) Guru memberi contoh cara bermain “Cerita teman” (lihat buku siswa halaman 10) sambil siswa siap dengan sapu tangan di setiap kelompok. Setiap kelompok memilih teman yang akan memberi aba-aba dalam permainan tersebut. Siswa yang menerima sapu tangan mengucapkan terima kasih sebelum dan sesudah mengenalkan teman di sebelah kanannya.(Creative , Communicative) Siswa kedua yang menerima sapu tangan juga melakukan hal yang sama. Begitu seterusnya sampai semua siswa mendapat giliran. Siswa yang lain mendengar dan membantu mengoreksi jika ada informasi yang tidak sesuai. (Critical Thinking and Problem Solving). Setelah selesai, guru bersama siswa menyimpulkan bahwa 15 menit semua siswa mempunyai nama lengkap dan panggilan. Nama-nama merekasemuanya bagus. Adanya nama membuat kita menjadi saling mengenal. (Integritas) | ||
E. SUMBER, ALAT DAN MEDIA PEMBELAJARAN
Buku Siswa Tema : Diriku Kelas 1 (Buku Tematik Terpadu Kurikulum 2013
Rev.2017, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, 2013 Rev.2017).
Potongan kertas bertuliskan angka 1 - 5 sebanyak 3 set atau lebih
HP android untuk video call
Mengetahui Idai, Juli 2019
Kepala SD NEGERI 29 IDAI Guru Kelas 1
SAMUEL, S.Pd NIKEN EKA PRIYANI, S.Pd
NIP: 197609062014071002 NIP:198705282017082001
Catatan Kepala Sekolah :
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………
Lampiran 1
MATERI PEMBELAJARAN
Mengenal Bilangan bersama Teman
Berdiskusi untuk Mengenal Teman Baru
METODE PEMBELAJARAN
Pendekatan : Saintifik
Metode : Permainan/simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan ceramah melalui video call
Gerak Dasar dalam Pendidikan Jasmani
Menurut Husdarta dan Yudha M. Saputra (2000:73) ruang lingkup pendidikan jasmani salah satunya adalah pembentukan gerak, yang meliputi keinginan untuk bergerak, menghayati ruang waktu dan bentuk termasuk perasaan irama, mengenal kemungkinan gerak diri sendiri, memiliki keyakinan gerak dan perasaan sikap (kinestetik) dan memperkaya kemampuan gerak.
Sedangkan menurut Amung Ma’mun dan Yudha M. Saputra (2000:20) kemampuan gerak dasar merupakan kemampuan yang biasa siswa lakukan guna meningkatkan kualitas hidup. Selanjutnya masih menurut Amung Ma’mun dan Yudha M. Saputra (2000:20) menyatakan bahwa kemampuan gerak dasar dibagi menjadi tiga kategori yaitu :
A. Kemampuan lokomotor
Kemampuan lokomotor digunakan untuk memindahkan tubuh dari satu tempat ke tempat lain atau untuk mengangkat tubuh ke atas seperti lompat dan loncat. Kemampuan gerak lainnya adalah berjalan, berlari, skipping, melompat, meluncur, dan lari seperti kuda berlari (gallop).
B. Kemampuan non lokomotor
Kemampuan non lokomotor dilakukan di tempat tanpa ada ruang gerak yang memadai. kemampuan non lokomotor terdiri dari menekuk dan meregang, mendorong dan menarik, mengangkat dan menurunkan, melipat dan memutar, mengocok, melingkar, melambungkan, dan lain-lain
C. Kemampuan manipulatif
Kemampuan manipulatif dikembangkan ketika anak tengah menguasai macam-macam objek. Kemampuan manipulatif lebih banyak melibatkan tangan dan kaki, tetapi bagian lain dari tubuh kita juga dapat digunakan. Manipulasi objek jauh lebih unggul daripada koordinasi mata-kakidan tangan-mata, yang mana cukup penting untuk berjalan (gerakan langkah) dalam ruang. Bentuk-bentuk kemampuan manipulatif terdiri dari:
Grakan mendorong (melempar, memukul, menendang).
Gerakan menerima (menangkap) objek adalah kemampuan penting yang dapat diajarkan dengan menggunakan bola yang terbuat bantalan karet (bola medisin) atau macam bola yang lain.
Gerakan memantul-mantulkan bola atau menggiring bola
Gerak Lokomotor dan Non Lokomotor
A. Gerak Lokomotor
Gerak lokomotor adalah gerakan tubuh yang ditandai dengan adanya perpindahan tempat. Pada umumnya gerak ini menggunakan kaki sebagai penunjang utama gerakan. Contoh gerak ini adalah berjalan, berlari, melompat, meloncat, dan meluncur.
B. Gerak Non Lokomotor
Gerak non lokomotor adalah gerakan seluruh atau sebagian tubuh tanpa disertai perpindahan tempat. Contoh gerak ini adalah membungkuk, meregang, memutar tubuh, dan mengayunkan lengan
A. Gerak Lokomotor
Gerakan lokomotor merupakan suatu gerakan yang ditandai dengan adanya perpindahan tempat, seperti jalan, lari, melompat, dan mengguling. Gerakan ini biasanya membuat anak merasa senang melakukannya. Gerakan lokomotor ini bisa dimodifikasi menjadi permainan anak sehingga tanpa disadari siswa sedang melakukan gerak lokomotor, seperti berjalan, lari, dan melompat. Tujuan dari dilakukannya gerakan dasar jalan dan berlari adalah meningkatkan kemampuan gerakan dasar yang banyak dilakukan dalam kehidupan sehari-hari.
B. Gerak Lokomotor
Gerakan dasar ini dilakukan tanpa adanya perpindahan tempat, contohnya meliuk, menggoyangkan pinggul dan bahu, menarik, menekuk, dan memutar.
Memuntir Badan. Gerakan memuntir atau memilin badan dapatdilakukan dengan memutar setengah badan dimana posisi kedua kaki tetap, tetapi anggota badan mulai dari pinggang sampai kepala diarahkan ke samping.
Menekuk Badan. Gerakan Menekuk badan dapat dilakukan dengan jongkok, menunduk atau menekuk badan ke samping.
Memutar Badan. Gerakan memutar badan dilakukan dengan mengubah posisi kaki untuk mengubah posisi bandan menghadap kea rah yang berbeda.
Gerakan Mengubah Posisi Anggota Tubuh (Tangan, kaki, dan Kepala). Gerakan mengubah posisi anggota tubuh yang tidak menyebabkan berpindahnya badan secara keseluruhan ke tempat lain contohnya menggeleng kepala
LAMPIRAN 2
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Penilaian Sikap: Observasi dan pencatatan sikap siswa selama kegiatan
Penilaian pengetahuan: Tes tertulis
(Guru meminta siswa menyebutkan 5 nama panggilan dan lengkap teman baru di kelas. Selain itu bisa guru mengembangkan jenis pertanyaan yang akan diberikan, misalnya siswa menyebutkan nama teman sambil menunjuk orang yang dimaksud atau menyebutkan ciri-ciri teman tersebut)
No | Kriteria | Predikat | |||||
Nama Berbaris | Berjalan | Mulai dan | Rapi dan | ||||
Siswa lurus | lurus ke | berhenti | teratur | ||||
memegang | satu arah | berjalan | |||||
pundak | sesuai | ||||||
aba-aba | |||||||
1 | Dayu | √ | √ | √ | √ | Sangat Baik | |
2 | Udin | √ | √ | √ | - | Baik | |
3 | …… |
b. Penilaian: Unjuk kerja: Memperkenalkan teman lewat permainan
Kriteria | Baik Sekali | Baik | Cukup | Perlu |
Pendampingan | ||||
4 | 3 | 2 | 1 | |
1. Kemampuan | Siswa mampu | Siswa mampu | Siswa mampu | Siswa belum |
memperkenalkan | menyebutkan | menyebutkan | menyebutkan | mampu |
teman di | nama lengkap | nama | nama lengkap | menyebutkan |
kelas | dan nama | lengkap | dan nama | nama lengkap |
panggilan | dan nama | panggilan | dan nama | |
teman di kelas | panggilan | teman di | panggilan | |
dengan | teman di | kelas dengan | teman | |
mandiri | kelas dengan | arahan dari | di kelas | |
arahan dari | guru lebih dari | |||
guru satu kali | satu kali | |||
2. Kemampuan | Siswa mampu | Siswa mampu | Siswa mampu | Siswa belum |
menjalankan | melakukan | melakukan | melakukan | mampu |
peraturan pada | permainan | permainan | permainan | melakukan |
permainan | sesuai dengan | sesuai aturan | sesuai aturan, | permainan |
instruksi tanpa | tetapi dengan | tetapi dengan | sesuai dengan | |
pengarahan | 1 kali arahan | lebih dari 1 kali | aturan | |
ulang | ulang | arahan ulang |
PENILAIAN PEMBELAJARAN
1. Penilaian Sikap
No | Nama Siswa | Perubahan Tingkah Laku | |||||||||||
Percaya Diri | Disiplin | Bekerjasama | |||||||||||
BT | MT | MB | SM | BT | MT | MB | SM | BT | MT | MB | SM | ||
1 | |||||||||||||
2 | |||||||||||||
3 | |||||||||||||
4 |
Keterangan:
BT : BelumTerlihat
MT : MulaiTerlihat
MB : MulaiBerkembang
SM : SudahMembudaya
Berilah tanda centang () pada kolom yang sesuai
2. Penilaian Pengetahuan
Instrumen penilaian: tes tertulis (isian)
3. Penilaian Pengetahuan
a. Penilaian: Observasi (Pengamatan)
Lembar Pengamatan Ketaatan dalam Peraturan Permainan
No. | Kriteria | Terlihat ( ) | Belum Terlihat ( ) |
1. | Siswa mampu mengikuti instruksi guru | ||
2. | Siswa terlibat aktif dalam permainan | ||
3. | Mengikuti peraturan dalam permainan | ||
4. | Mengenalkonsepdanlambangbilangan 1-5 |
b. Penilaian: Unjuk Kerja
Rubrik Kegiatan Memperkenalkan Teman
No | Kriteria | Baik Sekali | Baik | Cukup | Perlu Bimbingan |
4 | 3 | 2 | 1 | ||
1 | Kemampuan | Siswa | Siswa | Siswa | Siswa mampu meyebutkan identitas dari 1 temannya. |
. | menyebutkan | mampu | mampu | mampu | |
identitas | meyebutkan | meyebutkan | meyebutkan | ||
teman dalam | identitas dari | identitas dari | identitas dari | ||
kelompok | 4 atau lebih | 3 temannya. | 2 temannya. | ||
temannya. |
2 | Kerja sama | Seluruh | Setengah | Kurang dari | Seluruh anggota kelompok terlihat pasif. |
. | kelompok | anggota | atau lebih | setengah | |
kelompok | anggota | anggota | |||
berpartisipa | kelompok | kelompok | |||
si aktif. | berpartisipasi | ber | |||
aktif. | partisipasi | ||||
aktif. |
Posting Komentar
Berkomentar sesuai dengan judul blog ini yah, berbagi ilmu, berbagi kebaikan, kunjungi juga otoriv tempat jual aksesoris motor dan mobil lengkap